k8s生产化项目-Agones导学(May20)

Agones 核心功能:模拟玩家进场与动态扩缩容笔记

书接上回,现在我们部署好了gameserver和监控系统,现在还要研究agones的两个核心功能:模拟玩家进场和动态扩缩容 依赖的组件:

  • FleetAutoscaler:基于缓冲区的自动扩缩容
  • GameServerAllocation:模拟Matchmaker分配房间服务器![[参考文档#^6dde12]]
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